Más allá de las habilidades básicas
En Hattrick, un jugador no se define solo por sus habilidades técnicas. Existen otros atributos que influyen en su rendimiento, su valor y su potencial a largo plazo. Conocerlos y gestionarlos bien puede marcar la diferencia entre un equipo promedio y uno campeón.
Edad
Los jugadores envejecen un año por temporada (112 días reales).
En el equipo mayor deben tener al menos 17 años; los juveniles pueden ser menores.
La edad no afecta directamente el rendimiento, pero entrenar y mantener la condición se vuelve más difícil con los años.
La experiencia y la lealtad suelen mejorar con la edad, compensando en parte esta dificultad.
Personalidad
Cada jugador tiene su carácter: agradable, temperamental, calmado, polémico, honesto, justo…
Aunque la personalidad no influye tanto como las habilidades, sí puede ser relevante para ciertos roles, como elegir un capitán con buenas dotes de líder.
Experiencia
La experiencia se gana jugando partidos importantes y ayuda a:
Mejorar el rendimiento en eventos especiales.
Reducir la desorganización del equipo.
Tipo de encuentro | Puntos de experiencia |
|---|---|
Partido de liga | 3.5 |
Partido de promoción | 7 |
Copa Nacional | 7 |
Copa Desafío | 1.75 |
Amistoso | 0.35 |
Amistoso internacional | 0.7 |
Hattrick Masters | 17.5 |
Liga juvenil | 3.5 |
Amistoso juvenil | 0.35 |
Copa del Mundo (actual) | 28 |
Copa del Mundo (Semifinal y Final) | 56 |
Copa del Mundo (repechajes) | 14 |
Copas Continentales | 14 |
Copas Continentales (Cuartos, Semi y Final) | 21 |
Copa de las Naciones | 7 |
Copa de las Naciones (eliminación directa) | 14 |
Amistoso de Selección Nacional | 3.5 |
Liga de Ascenso | 7 |
💡 Tip: Un jugador necesita unos 100 puntos para subir un nivel de experiencia.
Lealtad
La lealtad mejora el rendimiento y se gana con el tiempo en el club.
Bonificación de lealtad del jugador: hasta +1 nivel en todas las habilidades (excepto condición) tras 3 temporadas.
Bonificación de club de origen: +0.5 niveles si ha jugado toda su carrera en el club.
Ambas bonificaciones: un juvenil promovido puede llegar a +1.5 niveles.
📌 Si vendes a un jugador, pierde toda su lealtad y debe reconstruirla desde cero.
Índice Total de Habilidades (TSI)
Es una medida global del nivel del jugador.
Aumenta con el entrenamiento y la forma.
No es un indicador perfecto, pero sirve como referencia rápida.
Forma
Refleja la capacidad del jugador para rendir al máximo.
Forma actual: influye directamente en los partidos.
Forma oculta: determina hacia dónde tenderá la forma actual.
Factores que mejoran la forma: jugar partidos, intensidad de entrenamiento, nivel del entrenador, preparador físico y asistentes.
Ejemplo: Un jugador excelente (8) con forma horrible (2) rendirá peor que uno aceptable (6) con forma buena (7).
Especialidad
Aproximadamente la mitad de los jugadores tienen una especialidad, lo que aumenta su salario un 10%.
Comunes: Técnico, Rápido, Cabeceador, Potente, Impredecible.
Raras: Resistente (recupera lesiones más rápido) y Conductor (puede potenciar a compañeros cercanos).
Lesiones
Ocurren principalmente en partidos, pero también en entrenamientos.
La severidad varía desde golpes leves hasta semanas de baja.
Factores de riesgo: edad avanzada, alta intensidad de entrenamiento, muchos asistentes.
Los médicos reducen el riesgo y aceleran la recuperación.
Tarjetas amarillas y rojas
Los jugadores pueden ser amonestados o expulsados.
Los polémicos o deshonestos, y con poca experiencia, tienen más riesgo.
Dos amarillas en un mismo partido = expulsión y suspensión para el siguiente partido oficial.
Tres amarillas en partidos distintos (liga, copa o promoción) = suspensión automática.
Las suspensiones se cumplen en partidos oficiales y el historial se limpia al final de la temporada.
En amistosos no se acumulan ni cumplen sanciones.
Estos atributos “invisibles” son tan importantes como las habilidades técnicas. Gestionar bien la edad, la forma, la lealtad, la experiencia y la disciplina puede convertir a un jugador promedio en una pieza clave de tu equipo.
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